Directeur·trice sénior·e de la gestion des influenceurs·ses
Behaviour Interactive
Date: 1 day ago
City: Montreal, QC
Contract type: Full time

Le rôle
Dead by Daylight vient de fêter ses 9 ans, et nous nous préparons pour l’une de nos années les plus palpitantes à ce jour.
Avec notre 10e anniversaire à l’horizon et de grandes mises à jour en préparation, nous continuons de repousser les limites de l’horreur multijoueur et nous ne comptons pas ralentir !
Nous sommes actuellement à la recherche d’un·e Directeur·trice sénior·e de la gestion des influenceurs pour façonner la manière dont Dead by Daylight est partagé, diffusé et discuté à travers le monde. Il s’agit d’un rôle clé pour une personne qui comprend le pouvoir des créateurs·rices de contenu et souhaite établir des liens solides et durables entre eux et l’un des jeux multijoueurs·ses les plus emblématiques du marché.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Dans ce rôle, vous devrez :
Dead by Daylight vient de fêter ses 9 ans, et nous nous préparons pour l’une de nos années les plus palpitantes à ce jour.
Avec notre 10e anniversaire à l’horizon et de grandes mises à jour en préparation, nous continuons de repousser les limites de l’horreur multijoueur et nous ne comptons pas ralentir !
Nous sommes actuellement à la recherche d’un·e Directeur·trice sénior·e de la gestion des influenceurs pour façonner la manière dont Dead by Daylight est partagé, diffusé et discuté à travers le monde. Il s’agit d’un rôle clé pour une personne qui comprend le pouvoir des créateurs·rices de contenu et souhaite établir des liens solides et durables entre eux et l’un des jeux multijoueurs·ses les plus emblématiques du marché.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Dans ce rôle, vous devrez :
- Réinventer le programme Fog Whisperers en élargissant sa portée (support-a-creator, etc.) et en créant une valeur durable pour les créateurs·rices de contenu et la communauté DbD;
- Identifier et recruter de nouveaux créateurs·rices de contenu, tout en entretenant des relations solides avec eux et en favorisant un réseau d’influenceurs·ses diversifié et engagé;
- Encadrer et coacher une équipe de gestionnaires d’influenceurs·ses, en assurant leur développement, leur croissance et l’utilisation d’approches basées sur les données pour atteindre les objectifs marketing et commerciaux;
- Collaborer avec des partenaires de propriété intellectuelle pour intégrer stratégiquement de nouvelles communautés de fans, en travaillant avec des créateurs actifs dans ces domaines de niche;
- Adopter une approche entrepreneuriale du marketing d’influence : établir des meilleures pratiques, des indicateurs de performance (KPI), et communiquer leur impact aux équipes partenaires et à la direction, tout en équilibrant budgets et objectifs;
- Transmettre les retours d’expérience des joueurs·ses et gérer les sentiments négatifs, y compris en situation de crise.
- Minimum de 5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo ou du divertissement, avec une solide expérience sur des jeux en service continu (live service);
- Bonne compréhension des KPI liés aux influenceurs·ses, historique démontré de retour sur investissement positif, et excellente connaissance des tendances actuelles dans le domaine des influenceurs·ses jeux/entertainement ; ne pas avoir peur d’expérimenter;
- Expérience confirmée en tant que collaborateur·trice exceptionnel·le avec des équipes interfonctionnelles (produit, marketing, finance, données), pour assurer le succès des efforts d’influence et de relations publiques;
- Connaissance et/ou réseau dans la communauté actuelle du jeu vidéo et auprès des influenceurs·ses, considéré comme un atout majeur;
- Maîtrise de l’anglais ; la maîtrise du français est un atout important.
How to apply
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